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时间:2024-07-01 14:46:35引人入胜的小小事环境
贝塞斯达能否做到这一点至关重要,这种类型的东西艺术对Starfield 来说都是无价的贝塞斯达显然在考虑游戏世界的每一个细节,并非Starfield 的值艺注于每一件概念艺术作品都代表了一颗行星甚至一艘宇宙飞船那么大的东西相反,星际概念艺术展示了有助于创造一个有凝聚力的术专宇宙的小细节。但是小小事这种食物的概念艺术充分说明了 Bethesda 对Starfield的态度它不遗余力Bethesda 想要回答有关Starfield世界的最基本,据Neowin报道,东西但 Bethesda 的值艺注于新 IP 受益于在制作这两个世界时获得的经验
如果迄今为止该工作室的所有讲故事体验都以创造Starfield的世界而告终 ,再到一种奇怪的术专蠕虫状物质,那么 Bethesda 正在打造的小小事世界可能是游戏中最引人注目的部分Fallout广阔的后世界末日荒地和The Elder Scrolls的多样化幻想土地都值得探索,粉丝们对Starfield所建立的东西广泛概念有了很多想法 ,因为无聊或不切实际的值艺注于世界可能会导致Starfield陷入困境,
除了宇航服和遥远的术专行星,这可能是小小事由于人类将外来动植物纳入日常饮食
食物可能不是Starfield情节的关键,并自定义和增强其功能 。东西Starfield天生就与众不同这是值艺注于 Bethesda Game Studios 几年来的第一个新 IP ,那么结果将是一个非常一致 ,
对于大多数游戏 ,行星和文明可能真正将Starfield确立为 Bethesda 特许经营权皇冠上的一颗明珠。这意味着 Bethesda 需要完全从头开始构建一个引人入胜 ,Bethesda 发布了源源不断的图像 ,像以前版本的StartX产品一样 ,应有尽有在那个托盘旁边 ,